期中考試結束后,我無意間在手機內存里看到了那個客車游戲。
第一次接觸那個游戲是小學升初中的暑假。那時我學不會玩這個游戲。游戲的左下角有一個小地圖,顯示你和對手的位置和前方的賽道。在一個速度賽中,游戲要求我在一定時間內跑完三圈,且時間越快越好。我開著車飛馳在公路上,眼前的小地圖上突然多出了一條細細的線。難道是一條捷徑?我看看上方的計時器,想到快點到終點獲得高分,我猛得一轉手機,向“捷徑”沖去,可到了所謂的“捷徑”,我的車卻一下子沖了下去,摔毀了。
我重試了一次,在“捷徑”的出口,的確有一條像樣的路,但我為什么會摔下懸崖的呢?也許那只是個陷阱罷了,其實根本就沒有捷徑。
過了幾周,我漸漸熟悉起了這個游戲,在許許多多次的練習之后,在另一個賽場上,我遇上了另一個相似的地方—&mdash,初中作文;那個賽道下方是很深的崖,客車必須越過它才能達到終點。我下意識地按下油門,車速一下子就飛了一倍,這一次車沒有掉下去,而是沖過了那條溝,到達了終點。
我突然想到了那條捷徑,也許是要速度快才能飛躍吧。我點開第一張地圖,在“捷徑”前加速,此時我已不再對那個游戲感到生疏,這一次,車飛了過去,不偏不倚地落在了一個屋頂上,一次飛躍,再一次飛躍,最后落在賽道上。
現在回想起來,真的不能怪捷徑“欺負”新手,因為世上本來就沒有捷徑,在某一方面熟悉了,做事自然就會感到輕松,就像賽車游戲一樣,新手走入捷徑,畢竟會失敗,而熟悉的人走入,就會憑著經驗節省時間。這可能與書店里各種打著“捷徑”的輔導書一樣,“捷徑”里面的題練多了,學習起來自然會感到輕松。
扎扎實實的練習,看似費事,這其實是真正的捷徑。
本文來自:作文大全網 http://www.885221.com/zuowen/72421.html