背景:
二期課改以來,游戲漸漸成為了一日活動的重頭戲。我們在開展角色游戲時將主題內容滲透于游戲中。結合小司機主題,我們新增加了2輛出租車,并要求孩子們在開車時注意安全,開慢點,但還是有狀況發生。
實錄:
角色游戲開始了,晨晨和琪琪是今天的出租車司機。晨晨開著出租車開心的在教室里開來開去,突然,琪琪開著車子飛快的跑過來,把晨晨狠狠地撞了一下,晨晨一下摔倒在地上哭了起來。看到了剛才發生的一幕,我正想像平時一樣教育琪琪不該跑那么快時,但看見琪琪一副非常緊張而后悔的表情,我一下子轉變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認識自己的行為帶來的嚴重后果,并在以后的活動中避免出現同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發生的事情,走過去問他們:"怎么了?"晨晨邊哭邊說:"琪琪把我撞倒了。""什么,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?快讓我送你到醫院里去檢查一下。琪琪還不快來幫忙呀。"我表現出了一副非常緊張的樣子。說完,要求琪琪和我一起扶著晨晨來到了"醫院",我拿起醫院的器械幫他檢查起來,并說:"你們呀,為什么把車開得那么快?"說著,用手摸了摸晨晨的手,假裝說:"不行,手斷了,要上石膏,不能再開車了,要休息一個月。以后可要慢一點,記住了嗎?"琪琪在旁邊不住地點頭,說:"我下次一定注意,慢一點開。"分析:
小班幼兒的自我控制能力和規則意識不是很強,經常會出現忽視規則的行為。對于撞車這樣的突發事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在教室不要奔跑,要注意安全?墒牵蠋焸兛嗫谄判恼f教的結果是老師說得口干舌燥,而"肇事者"當時顯得誠惶誠恐乖乖認錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節中,并在游戲中借 "醫生"的口"教育"了琪琪。如此,不僅避免了琪琪由于撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使琪琪真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使晨晨忘記了剛才發生的不愉快。同時,也豐富了游戲情節。
支持:
雖然這一次的撞車問題解決了,但如果不能從根本上解決車子在教室內亂跑現象,撞車問題還會出現,為此結合主題我又進行了幾項具體措施1、充分利用家長資源。通過跟家長的交流,我們了解到班上有3位寶寶的家長是開出租車的,我們通過聯系,請到了其中的一位家長來到班級,請他來講講交通規則,2、增設了交通警察的角色,在教室中央通過舉紅綠燈來指揮交通3、增設了出租車揚招點,如:動物樂園是1號揚招點 ,圖書館是2號揚招點,娃娃家是3號揚招點,玩具店是4號揚招點。。。。。。要求孩子們出行時記得乘出租車,讓出租車司機經常有事可做,而不是一個人開著車亂跑。
經過一系列有效的措施,現在我班小朋友在玩該游戲時,亂奔亂跑的現象有了明顯的改善。
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