游戲軟件專業主要課程1.3D游戲道具與場景
從了解游戲發展歷史到3Ds max用運制作3D網游道具、3D場景、2轉3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運用;模型布線及面數控制,燈光與貼圖烘焙技術,在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規貼圖技法。
游戲軟件專業主要課程2.次世代游戲道具及場景制作
圍繞次世代道具、載具、場景為例學習ZBursh、MudBox軟件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應用,掌握xNormal、 法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次時代游戲美術生產流程中的應用,游戲引擎講解.最終制作一個符合生產要求的個人作品。文章來源于長春工業大學自考網http://轉載請注明出處
游戲軟件專業主要課程3.網游低模角色制作
通過學習制作卡通角色、四足動物、寫實角色,熟練并掌握3D游戲角色的制作流程和技法。以便達到需要游戲制作公司選才要求。熟練掌握低模的色彩表現方式,為項目階段打下堅實的基礎。通過不斷地練習達到熟練繪制游戲低模角色貼圖的能力。
游戲軟件專業主要課程4.次世代游戲角色制作
制作寫實風格的高精度男性角色、次時代怪物、次時代寫實女性角色 (各游戲公司測試題)為中心內容,重點學習角色頭部、手部的制作、通過案例強化人體結構和骨骼肌肉講解。以及重點講解細節雕刻、貼圖繪制,包括人體布線和復雜的裝備,毛發等貼圖的表現方法等。Marmoset、UDK導入引擎最終效果調節。
游戲軟件專業主要課程5.游戲角色動畫
針對學員自身性格進行專業測評,深入挖掘長處短處,重新認識自我,建立自信。豐富的戶外綜合素質拓展訓練,突破溝通、團隊協作等多方面的軟技能障礙。與企業面對面,對當前就業形勢和企業需求進行深入了解認知,明確自身定位和發展方向,最終讓學員走上成才之路。
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