目標:
1.嘗試正確擺放起點和終點的卡片,按順序排列數字,并隨意擺放行為習慣圖,擺出棋譜。
2.在玩游戲的過程中形成對良好行為習慣的認知,體驗合作游戲的快樂。
環境和材料:
較大一塊場地,8開大小的硬紙板36張.分別寫上1~36的數字,文字(起點、終點)卡片,正確與不正確的行為習慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個。
玩法和規則:
1.幼兒2~6人,互相協商在場地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數字順序排列數字卡,然后將9張行為習慣圖片隨意擺放在數字卡片上,再將起點、終點卡片擺放在相應的位置。
2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個幼兒先擲骰子,擲出數字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數字4,就往前跳4格。當第4格正好是行為習慣圖片時,先判斷是好習慣還是不良習慣,如果是好習慣的就再往前跳4格,如果是不良習慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個幼兒開始。按此順序進行,先到終點者為勝。
3.拓展活動。
、倥帕1~36的數字卡片要用去幼兒較多時間,有些孩子會因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數字分成3段,再增加兩套起點、終點的文字卡片和兩個大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同時玩耍。
、谟螒蜻M行一段時間后,可讓幼兒根據對良好習慣的認識畫出若干圖片,自制棋譜。
本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/1063952.html
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