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大班游戲教案:玩彩瓶

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 大班游戲教案 來源: 記憶方法網
  (3)集合,個別幼兒演示自己的玩法,老師重點引導幼兒學習跳的玩法。www.jy135.cn例如:“小馬快跑”(老師當牧馬人,指揮小馬奔跑和停止或追趕小馬)“老鼠夾”(老師做貓,幼兒做老鼠,貓睡覺,幼兒跳過彩瓶,貓醒了,幼兒跳回窩)。
本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/254475.html

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