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大班主題性區域活動

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 大班區域活動 來源: 記憶方法網

創新案例

大班主題性:

小鬼當家

鄞州區姜山園李明妃

設計思路:以活動為主線,使幼兒在區域活動中進一步理解數的實際意義,提高計算,同時將能力、情感、品德、智力發展有機的整合在一起,讓幼兒在充分自由,自主的活動過程中,通過多種方式進行經驗的學習和積累。此外,依據大班幼兒各方面差異較大的年齡特征,活動設計應留有較大的空間,使幼兒在原有基礎上獲得提高和發展。

目標:

1、理解數的實際意義,嘗試進行6的分解。會用以有的知識解決生活中的。

2、提高計算、語言、合作等能力。

3、初步培養幼兒合理消費,熱愛勞動的生活觀念。

目標指向:

1、社會:懂得規則,遵守游戲規則。發展與人合作、協商等方面的品質和能力。(學習在合作中主動、積極的解決活動中同伴間的糾紛,與別人合作完成一件事。)

2、:在游戲中學習6的組成和簡單運算,理解統計的含義。

3、語言:用完整的話較連貫的表達自己的活動過程。

準備:消費場景:肯肯快餐,水果行,超市,游樂場;工作場景:分物品,修,撥豆,裝糖果等。

活動過程:

一、引題:新村落成了。新村里有些什么店?

二、介紹游戲規則,在游戲中合作并嘗試把6元進行消費。

1、平時誰帶你去過這些店?

今天我們就來學爸爸、媽媽帶去游戲。你們趕快找三組成一個,找到了到這里來。

請你們坐到家里去,商量一下誰做爸爸、

媽媽和孩子,決定后把牌子別在胸前。

2、老師為每個家庭準備了當家費。數一數有?(你們的6元是怎么樣的)

今天,你們也可以用手中的這筆錢來當家。

3、但是,你要記。旱谝,你家的錢是怎么花的。

第二,你們玩的時候要看清楚每個地方、每件物品的價錢是多少,合理的用錢。游戲后請你講給大家聽,比一比,哪戶家庭最會當家。

好了,你們去玩吧!我來做記者。ǜ鶕䲠z相講評幼兒消費情況)

三、幼兒自主游戲(觀察),發現幼兒差異,及時,捕捉契機。
本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/397612.html

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