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幼兒園大班整合活動《跳房子》

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 大班其他活動 來源: 記憶方法網

  設計思路:

  民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。"跳房子"就是一個廣為流傳的經典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發現,該游戲中蘊涵了很多有關數、形等方面的知識;谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。

  活動目標:

  1、樂于與同伴共同參與探索、創造活動,體驗合作與分享的樂趣。

  2、能遷移運用各種數學知識經驗、生活經驗和建構經驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創造。

  3、有初步的求異思維能力和創造能力。

  活動準備:

  1、知識準備:積累了較豐富的數學知識經驗、生活經驗以及建構經驗等。

  2、物質準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;110的數字卡片;紙、筆、作業盤等。

  活動過程:

  一、拼房子

  1、引發幼兒玩民間游戲"跳房子'的經驗.。

  師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

  幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。

  師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準備房子。

  (民間游戲"跳房子"孩子們百玩不厭,我首先通過提問,引發了幼兒關于這游戲的相關經驗,并明確提出讓他們自己來想辦法準備"房子"。當我剛發出這個提議,孩子們愣了一下,他們都習慣于教師為他們準備游戲材料了,而當教師把問題擺到他們的面前,讓他們自己來想辦法準備游戲材料時,他們一下子還不適應,這是在今天的活動中我對孩子們發出的第一個挑戰,我將與幼兒共同面對這一挑戰,引導幼兒共同來討論如何自己準備"房子"。)

  2、引導幼兒討論拼房子的材料和方法。

  師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?

  幼:可以用拼的方法。

  幼:可以擺的方法。

  師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?

  幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構游戲經驗。)

  幼:可以用木棍。

  幼:用氣球棍。

  幼:用樹枝。

  幼:用筷子。

  幼:用毛線針。

 。ㄔ谟變洪g的相互啟發下,他們又調動了豐富了生活經驗。)

  師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼"房子"。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?

  幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

  幼:就是老師畫的那種。

  師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?

  幼:可以有三角形屋頂的。

  幼:可以有梯形屋頂的。

  幼:還可以有半圓形屋頂的。

  師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

  幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。

  幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。

  幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。

 。ㄓ變旱囊延薪涷炇墙嬓碌闹R經驗的固著點,在這一環節中,我把握住幼兒的知識固著點,通過巧妙的啟發,引導幼兒將新舊經驗建立起有機的聯系,促使幼兒在討論中自然而然地調動了已有的各種生活經驗和建構游戲經驗,找到怎樣自己來準備"房子"的答案。從孩子們的討論中還可以看出,幼兒的創造性思維正在慢慢地開啟,這為接下來的一系列創造活動打下了較好的基礎。)

  3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

  師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?

  幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。

  師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執,又能把事情做得最快最好呢?

  幼:要商量好。

  幼:要分工。

  師:對,看來小朋友很有合作的經驗了。那現在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧?凑l拼出的房子最快最好。

  幼兒自由結伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構游戲經驗和合作經驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經拼好了。

  師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現在就請你們互相參觀一下"房子"吧。

 。ń涍^上一環節的討論,拼房子對于幼兒來說已不是問題,但拼房子并不是今天活動中的最終目的,更重要的是要讓幼兒在活動中體驗到合作能幫助我們把一件事情做得最快最好,讓幼兒愿意去學習、嘗試與同伴合作,這將是更有利于幼兒長遠發展的。因此,在這一環節中,我立足于自主、合作、分享的素質培養,鼓勵幼兒自主選擇材料、合作伙伴展開拼房子活動,并互相交流、分享創造成果。)

 。ǘ、跳房子

  1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

  師:房子拼好了,現在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。

  孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

 。ㄔ谟變河螒虻倪^程中,我來回觀察,發現多數幼兒都是循規蹈矩地按照原來的游戲方法在玩游戲,可見孩子們對這游戲從材料到玩法等方面都已經形成了一定的定勢,并受到了這種定勢的束縛.我的策略是提出變通游戲玩法的建議,對幼兒發出本活動的第二次挑戰,拋出新的問題,有目的地在問題情景中引起幼兒的認知沖突,推動幼兒積極思考、遷移運用已有經驗,嘗試創新游戲玩法。)

  2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創新跳房子游戲玩法。

 。1)、啟發幼兒嘗試多種"跳"的動作大膽創新游戲玩法。

  師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?

  我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質疑。

  師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢? 我們學過了很多跳的動作呀。

  幼:可以單腳跳

  師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?

  該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

  幼:我會倒著跳

  師:那你也來試試看啊

  幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

  師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。

  話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。

  (在這一環節,我通過引導討論,同伴演示等方法對幼兒進行了啟發,幼兒的創造性思維被有效激發。有個幼兒運用跨跳的方法,一跳跳兩級,并自命名為蹦級跳;有的運用單腳跳雙腳跳交叉進行的方法,但還是很大的一部分幼兒想不出更新的玩法,就按照原來的方法或者模仿其他幼兒的方法在游戲。對此,我的策略是提供一些輔助材料進一步為幼兒的創新提供有益的支持,幫助他們探索出更新更有趣的玩法。)

  (2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。

  師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

  幼:有平衡磚、沙袋……

  師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?

  幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。

  師:好,你來演示一下。

  該幼兒跑去搬來了橫杠,放在"樓層"的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。

  師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。

  有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。

 。ㄔ谶@一環節中,輔助材料的投入適時適當地為幼兒的創造活動提供了有效的支持,拓寬了幼兒的思路,引導幼兒進一步綜合運用了各種體育活動經驗對游戲的玩法進行了更加豐富的再創造,促使活動向縱深方向拓展。)

  3、引導幼兒遷移數學經驗進一步變通游戲玩法。

  (1)、出示110數字卡,啟發幼兒運用順數倒數的方法來玩跳房子游戲。

  師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數數,你們建的房子有幾層?

  幼:10層

  師;場地的旁邊有一些數字卡,請你們用這些數字卡為你們的房子標上層數.

  幼兒分別為自己各層的房子放上了相應的數字卡。

  師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數字,誰要來試試?

  一幼兒上臺演示了一遍。

  師;你們發現了沒有?當他從下往上跳時,這些數字有什么規律?從上往下跳時,數字的規律發生了什么變化?

  幼;從下往上時數字越來越大,從上往下時數字越來越小。

  師:對,這個游戲方法就是運用我們數學中學過的順數倒數方法,我們就給這個新玩法取名叫順數倒數法。

  (在這一環節中,我以"老師想到的新玩法"為線索將幼兒的思維導向了數學經驗,幫助幼兒將跳房子的經驗與數學經驗建立起新的聯系,為游戲玩法的進一步變通和拓展指明了方向。)

 。2)、啟發幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數學經驗來創編不一樣的玩法。

  師:我們還可以運用哪些數學的知識來創編不一樣的玩法?

  幼:可以用單數雙數法。

  師:真聰明,但是這個單數雙數法是怎樣玩的呢?

  幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。

  師:我們一起來想想,單數雙數法應該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?

  幼:可以兩個人玩。

  師:怎樣玩?

  幼:他說出一個單數,或者一個雙數我來跳。

  師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規則?比如說:怎樣定輸贏?輸的有什么結果?贏的又有什么結果?

  幼:可以石頭剪刀布來定誰報數,誰跳。

  幼:輸的跳,贏的報數。

  師:誰還有補充?報數的人具體怎樣報數?

  幼:可以說單數,讓他自己去找單數跳,說雙數,讓他找雙數跳。

  師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。

  幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數或一個雙數,讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。

  師;哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?

  兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發了其他幼兒的創作欲望

  師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規則是小朋友自己編出來的。那除了單數雙數法,順數倒數法,你們還能想出其他的方法嗎?

  幾個幼兒馬上舉起了手。

  幼:有加減法。

  幼:相鄰數法。

  幼:組成分解法。

  幼兒的思維已經變得非;钴S了,我想,這時候,應該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數的孩子。

  師:我知道很多小朋友都已經想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規則。

  幼兒再次分散自由尋找同伴,協商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數的方法,也是兩個人一起玩,一個報數,另一個跳進相應的兩個相鄰數;另一組幼兒嘗試了數的組成玩法,一個幼兒報數,另一個幼兒跳到兩個分解數上等。

 。ㄟ@一環節是本次活動我對幼兒提出的第三次挑戰,幼兒不僅要調動、遷移數學經驗,還要創編相應的游戲規則。這對幼兒來說是有一定的難度的。我的策略是采用層層遞進的支架式引導,通過一個個問題的提出,為幼兒的創造活動搭建可攀爬的支架,鼓勵幼兒突破以往的游戲模式,自定游戲玩法和規則,同時進一步發揮幼兒同伴間的相互作用,引導幼兒在討論的過程中互相補充、完善游戲玩法,使幼兒的自主性在活動中得到更充分的發揮,創造性思維被層層激活。與此同時,幼兒也進一步地體驗、學習了如何與同伴協商、合作。)

  三、引導幼兒整理創作經驗,交流分享創作成果。

  師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應該請大家互相來介紹、展示一下自己創造出來的新玩法。

  幼:我來說,我來說。

  師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。

  幼兒開始動手以圖示的方法表現自己的創作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數學分合式等。我協助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。

  師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創編出更多更好的玩法,比如說:節奏法呀,音階法呀,我們可以這些創作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。

 。ㄔ诨顒拥淖詈蟓h節,我讓幼兒通過圖示的方法整理自己在本次活動中的創作經驗,并組織了展示和交流活動,在活動的結尾進一步提出了延伸活動的建議,把幼兒在本次活動的興奮點延續到以后的活動中。但在這環節中,我對幼兒的支持還不夠,沒能進一步幫助幼兒提升他們的創作經驗,如果我在引導幼兒整理、交流經驗的同時,能引導幼兒相互提出完善游戲玩法的建議,這樣將更有利于本活動在幼兒生活中往更高、更深的層次延續。)

  活動反思:

  在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:

  亮點一:善于發現和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發民間游戲勃勃生機。

  民間游戲"跳房子"源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發現該游戲所蘊涵的豐富教育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學、藝術等領域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經驗對游戲玩法不斷進行創新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學習數學、應用數學的經驗,培養了對節奏的感受力和表現力,培養了創造性,同時在活動學會了與同伴合作、協商、交流、分享,可謂一舉多得。

  亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發展。

  活動中教師始終基于《綱要》中的"以幼兒為本"教育觀,著眼于有利于幼兒長遠發展的綜合素質的培養。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環節,無不體現著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創造,使幼兒真正成為自己學習和發展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學習特點的基礎上,鼓勵幼兒學習與同伴合作探究、協商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創作成果,共享游戲樂趣。在這一經歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結論更有意義,更有利于幼兒的長遠發展。

  亮點三:準確把握幼兒的知識固著點,巧搭支架,激活幼兒創作源泉。

  幼兒的已有經驗是建構新的知識經驗的固著點,教師善于把握幼兒的知識固著點,通過巧妙的啟發,引導幼兒將新舊經驗建立起有機的聯系,使新的探究、創作活動始終與原有的知識經驗相互作用,基于原有經驗,并高于原有經驗。在整個活動過程中,教師雖然給予了幼兒極大的自主空間,但并不是一味地放任自由,而是不斷拋出問題,有目的地在問題情景中不斷引起幼兒的認知沖突,推動幼兒積極思考、遷移運用已有經驗,為幼兒的創作活動搭建了可攀爬的支架,激活了幼兒的創造源泉。

  然而,在反思中,,我也發現活動中存在的一些不足:

  未能根據不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內容。

  活動中個別幼兒在大膽創造表現的能力還有待于提高,教師應更加注意對個別幼兒的激勵和引導。

  林暉燕,本科學歷,泉州市骨干教師,兩次獲泉州市鯉城區優秀教師稱號。在幼兒園音樂教育、幼兒園語言教育方面有專長,有多篇教育論文在CN刊物上發表。兩篇音樂教育論文獲得了全國優秀音樂教育論文評選二等獎并收入匯編,多篇音樂教育案例獲得了全國優秀音樂教育案例評選二等獎并收入匯編。在本園任教研組長,曾全面負責省級課題《動畫片音畫同構活動的設計與組織》的研究工作,為幼兒園開發了一套具有園本特色的動畫片音畫同構活動教材,近年長期參與省級課題《區域活動有效指導策略的應用》的研究工作,該課題在第一階段的結題評選中被評為優秀。


本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/798006.html

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