案例描述
活動的生成 :進入大班后,我班幼兒對跳繩特別感興趣,在家里經常邀約伙伴跳繩,且水平也在不斷提高,從過去的不敢跳發展到敢跳,從敢跳發展到能跳幾下,從能跳幾下一直發展到能跳幾十下,有的甚至更多;從一個人跳繩到多人組合跳、、、、、、、看他們玩得如此快樂,我想孩子們這么感興趣何不為孩子提供一個互相交流的平臺呢?
活動實錄:
1、(創設游戲情景引出主題)老師扮馬媽媽,幼兒扮小馬,四散在場地上,跟著馬媽媽跑,邊跑邊念兒歌運動身體:小馬小馬長得高,跟著媽媽學本領,東跑跑,西跳跳,跑到草地來做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。
2、自選練習,自由探索。小馬最喜歡跳了,游樂場有許多項目,你們會玩嗎?先去試試吧。幼兒自選不同高度、寬度的障礙,自由練習。
分析:環節幼兒自主玩繩,就充分給予幼兒情緒情感宣泄,同時, “游樂場”這些情節要素的創設,使幼兒在這樣的虛擬游戲世界中,自主地探索,情緒情感得到了極大的滿足。
3、交流學習不同的玩法。跑跑跑,一只腳用力跨過去(助跑跨跳);站站好,擺擺臂,用力蹬(立定跳遠);蹲一蹲,擺擺臂,往上跳(跳過高障礙)。再用不同的 方法試一試,交流你覺得哪種方法過障礙好。
4、自由組合,用兩根繩子進行合作練習助跑跨跳(繩子擺放由近到遠,由低到高)
5結束游戲,放松身體。
6收拾整理繩子。
案例分析
創設游戲情景導入活動, 使孩子在輕松、愉快的氛圍進入活動中,體現幼兒在活動中的主體地位。在這樣的學習狀態中,師幼交融互動、物我交融互動,學習成為一種生命化的成長過程,幼兒成為獨立自主的建設者和成功者。我們可以發現該案例中,最初活動的引發表明了跳繩對幼兒具有挑戰價值,所以,從活動一開始自主探索后,到集體探索、直至情節游戲探索,無時不滲透著幼兒自發的因素。我們可以發現該案例中,最初活動的引發表明了跳繩對幼兒具有挑戰價值,所以,從活動一開始自主探索后,到集體探索、直至情節游戲探索,無時不滲透著幼兒自發的因素。在本案例中,教師先以一個活動的發起和參與者的身份和孩子們共同探索,形成了輕松、愉悅的教學氛圍;在集體探索的過程中,教師又充當了一個玩伴的角色,起到了較好的主導作用;最后,教師又以一個引導者的身份,強調以孩子為主體,真正體現了孩子的主體地位,也充分調動了孩子的積極性,把活動推向了更高潮。本次活動為幼兒提供了一個相互建構經驗、相互合作、學習、幫助的機會,同時也是幼兒所喜好的,滿足了幼兒自主的需要,使他們做個德智體美全面發展的孩子,同時也為幼兒入小學做準備。
本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/463705.html
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