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大班數學教案 賽跑

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 大班數學教案 來源: 記憶方法網

  活動目標:

  1.了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠寫出20以內的數字。

  2.能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。

  3.在活動過程中,享受到數學活動的樂趣。

  活動準備:

  電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。

  活動難點:

  能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。

  活動過程:

  一、談話引入

  教師講述,引起幼兒興趣

  師:今天要舉行了一場比賽,我們來看看有誰來參加呀?

  依次出現豬、狗、兔子。

  出示跑道圖片,問:“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”

  請幼兒回答,再提問:“你還看到了什么?”

  重點提出紅旗表示方向和終點。

  二、比賽和幼兒操作。

  師:比賽要開始了,我們一起看一看。

  播放白板。后提問:誰贏了?為什么他贏了?為什么不公平?

  教師請幼兒說出自己的想法。

  教師出示白板,說:那老師想了一個方法,我們一起來用圍棋子來測量跑道的長度。教師現在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。

  教師分組指導。

  請幼兒說出自己的數字,得出結論:1號最短,3號最長。

  三、討論:如何讓比賽變得公平

  再次提出比賽是不公平的,請幼兒討論如何讓這個比賽變得公平。

  在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長。每個跑道13顆棋子。詢問:從哪里開始數?

  1、 從起跑線開始數。(請幼兒來數)

  師:還有其他方法嗎?

  2、 改變起跑線,從終點線開始數。(教師來數)

  總結:有兩種方法使比賽變的公平,1是3種終點線,1根起跑線。2是3根起跑線,1根終點線。比賽中到底用的哪種方法?

  請幼兒觀看正式的比賽畫面。得出3根起跑線,1根終點線是正式的比賽方法。

  四、結束部分

  用正式的比賽方法開始再次比一遍。

  頒獎儀式。

  師:我們一起來頒獎吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來給他們獎牌吧。

  師:現在我們一起去外面進行我們的比賽吧。幼兒隨著教師退場。


本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/449424.html

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