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小班美術教案:泡泡畫

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 小班美術教案 來源: 記憶方法網

  推薦主題:

  《 嚕啦啦》

  教學設計生活化、游戲化的相關性分析:

  1、幼兒很喜歡吹泡泡,課前詢問時發現多數幼兒有吹泡泡的經驗,因此這次活動是從生活中取材的。

  2、活動中幼兒把吹泡泡當成一個好玩的游戲,樂于在白紙上留下自己的杰作,整個活動沉浸在歡快之中。

  活動目標:

  1、能用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

  2、嘗試用吸管吹出泡泡,探索吹泡泡的方法。

  3、養成良好的衛生習慣。

  活動準備:

  多種顏色的泡泡水、吸管大于幼兒人數、白紙貼在泥工板上是幼兒人數的倆倍、清水一盆。

  活動過程:

  1、導入:帶幼兒玩接泡泡游戲,引起幼兒興趣。

  教師吹泡泡吸引幼兒注意力,引導幼兒主動接泡泡。

 。ǚ治觯阂杂螒虻男问綄牖顒樱ぐl幼兒活動興趣。)

  2、探索留住泡泡痕跡的方法并實際操作驗證。

 。1)教師引導幼兒發現泡泡的特點:容易碎,接不住,

 。2)引導幼兒討論把泡泡留住的好辦法。

 。3)教師演示:用有顏色的泡泡水吹出一個大大的泡泡,用白紙接住。

 。4)教師小結:泡泡在你的白紙上留下了許多美麗的痕跡,繪成了一幅美麗的泡泡畫,

  3、出示工具材料,引導幼兒探索泡泡畫的制作過程。

 。1)教師再次演示用吸管吹泡泡留在紙上的過程

 。2)幼兒吹泡泡作畫,教師融入幼兒一起吹泡泡,在吹的過程中引導幼兒主動發現:將吸管一頭蘸上顏色水,在盆子邊上靠一下。對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下了一個彩色的泡泡。不要總用一種顏色吹,換顏色時要把吸管清洗一下。移動紙時要雙手端平。

  活動結束:

  教師表揚專心吹泡泡的幼兒,提醒幼兒注意衛生, 帶領幼兒去洗手。


本文來自:逍遙右腦記憶 /youer/467483.html

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