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角色游戲案例與分析(點心店)

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 幼兒園游戲教案 來源: 記憶方法網
案例一:“好吃點”里排著長長的隊伍,熱鬧極了。家恒對著“好吃點”的服務員偉偉說:“你能不能快一點,我等了好久了。”偉偉說:“你慢點,我們正在做呢,別急。”家恒聽了,更著急了:“我寶寶還等著吃東西呢,都快餓死啦!”家恒催促道。這么一來,偉偉聽了,趕緊加快速度。過了幾分鐘,我對家恒說:“你很著急嗎?”家恒點點頭。“那你先去忙別的事吧,等點心做好了,讓工作人員通知你,好嗎?我對家恒說道。“好吧”家恒聽了,點頭走了。我轉頭,對“好吃點”工作人員說:“你們加油做點心哦,待會給客人送去。他們都著急了呢!”偉偉聽了,無奈的說:“陳老師,那么多人買東西,我們怎么忙得過來呢。”



反思:

“好吃點”點心店里提供的半成品較多,成品較少。所以,需要幼兒現場制作的東西較多,對幼兒的手工要求較高。因為,中班幼兒年齡段的限制,幼兒的手工制作較慢,導致了幼兒很多時候都無法如期滿足顧客的需求,造成了顧客的不滿,最終導致游戲的滯后。根據這個問題,我與孩子們在這次活動評價的時候展開了激烈的討論。孩子們紛紛提出了自己的意見。選取幾個有效的建議歸納了以下幾點:第一,我們討論出幼兒可以在無客人的情況下,先制作一些點心以作準備,方便在顧客多的情況下為顧客提供充足的貨物進行選購。第二,“好吃點”的工作人員還可以請一些打工人員,以此增加“好吃點”人員配備,幫忙一起制作點心供客人選購。



案例二:

最近,“好吃點”新推出幾件商品。“好吃點”生意頓時火爆起來了。這不,超超和敏敏都忙不過來了。“給我一個漢堡”娃娃家的家家跑過來賣東西了。“好的,你等一等。”超超和敏敏同時回答道。于是乎,兩人又同時開始做起漢堡來.不一會兒,他們兩個幾乎同時將漢堡做好了,塞給家家。家家一看,急了:“我只要一個漢堡,誰讓你們給我兩個漢堡了。”超超想了想:“那我們買一送一吧。”“可是我家里只有我一人吃不掉。”家家撇了撇嘴說道。“寶寶呢?”“寶寶和媽媽去看電影了,沒人,我只要一個。”家家有點生氣了。“那好吧,你把我做的拿走吧。”超超聽了,把敏敏的做的漢堡塞回了敏敏手里。



反思:

由于年齡段的特點,剛升入中班的幼兒的合作意識比較淡薄,多停留在小班的平行游戲為主的游戲情景中,幼兒之間的交流較少,大部分幼兒處在一個各顧各的游戲之中。所以長生了今天游戲時發生的這類情況。這時候,我們可以組織幼兒進行一次相關內容的討論,引導幼兒了解游戲時的團隊精神。幫助幼兒有意識的進行合理的分工。讓幼兒了解到在一個游戲中,每個人都是自己的小伙伴,大家在一起可以分工合作,各占其位,各就其職。但是在團隊之間,每一個職位又都是息息相關,相互聯系的。所以,在一個游戲中每個人作為團隊的一部分,都需要為團隊努力,都必須以身作則。有了這樣的團隊意識,幼兒游戲時既可以加快游戲的速度,避免諸多的重復,又可以提高游戲的質量,以此滿足客人的需求。

在游戲表演中的獎勵:擊鼓傳花
一改再改老游戲


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