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粽子里的故事 設計與思考

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 幼兒園繪本教學 來源: 記憶方法網
繪本的教學,有了一些經驗,但是,總覺得已經成了禁錮;叵肫鹪浛催^的一些好的繪本教學,總能挖掘繪本的思想,教學的形式是多樣的,不被繪本所限的!独鲜笕⑿履铩贰稜敔斠欢ㄓ修k法》《鼠小弟》,教案《花婆婆》《書真好》。在網上看到大家對應彩云老師的《粽子里的故事》的評價,贊不絕口。只是,沒能找到她的視頻或教案。從許多老師的觀后感中大概了解了她的教學流程、設計意圖。覺得她的三個聽說游戲設計巧妙,既讓語言活動生動有趣、又讓語言目標自然實現。而且,語言游戲的內容緊緊圍繞繪本。對孩子聽、說的要求不斷提高,又因為有吃粽子的“兌現”,使得語言學習不枯燥。

在設計時,開始把關于粽子的常識放進去。因為這個主題是《中國娃》,所以強調粽子是我們中國特有的食品,是過端午節時吃的。如果是放在第二學期的端午節前后上,可以涉及更多的端午節的內容。第二環節是看繪本聽故事。這是一個優美的故事,沒有曲折的情節。因此,我選擇基本由教師講述的方式。幼兒以聽、看、想為主。只在兩處提了問題。1、包粽子和講不出故事又有什么關系呢?2、小動物雖然吃了粽子,但它們不會講話,講不出故事,怎么辦呢?兩個問題,抓住了故事情節,幫助幼兒理解繪本。問題1后,“老奶奶把故事包進粽子里”的神奇做法種進孩子心間。問題2后,孩子們的的思路被打開了。在小姑娘經過的地方放一些粽子;讓老奶奶頭上頂個大蘑菇,小姑娘一定會來采。這兩個想法,有根有據。從故事中尋找線索,因果關系明確。因此在小結時,我說:這兩個想法都很棒,如果兩個辦法一起用,小動物們的愿望一定會實現的。于是,后面的故事講述孩子們特別專心聽。希望自己的辦法被小動物們采用。

關于應老師的三個語言游戲,我覺得根據我們還是大班初期的現狀,決定保留“聽話”“悄悄話”兩個。“接龍”游戲,我也不知道應老師到底是如何來組織的。

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