活動目標:
1、認識6以內的序數,并感知序數的方向性。
2、能夠正確運用"第幾"來表示物體的順序。
活動準備:
1、能調頭的火車圖片一幅(畫有6節車廂,分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數字卡16(1套)。
2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。
3、電腦、投影儀、投影幕、
4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。
活動過程:
1、創設情境"小動物坐火車旅行",幫助幼兒認識"6"以內的序數。
。1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。
導語:"今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行,F在火車開來了。"
提問:①這輛火車有幾節車廂?(6節)
②可以用數字幾來表示?
、鄣谝坏降诹澻噹謩e是什么顏色的?(看序號說顏色)
、芫G顏色的車廂是第幾節?數字幾來表示?……(看顏色說序號)
。2)教師邊出示小動物圖片邊提問:
①哪些小動物都來乘車了?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓和小兔)。
、谛游飩兎謩e坐在第幾節車廂呢?
、勰闶窃趺粗赖模磕闶菑哪倪呴_始數的?(從左到右)
(3)玩游戲:"我來問、你來答",復習鞏固從左到右1至6的序數。
教師:"xxx,我問你,小白兔在第幾節?"
幼兒:"金老師,我來答,小白兔在第2節。"
教師:"xxx,我問你,第3節坐著誰?"
幼兒:"金老師,我來答,第3節車廂坐的是小狗。"
2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
教師:"小動物們玩得真高興,它們又要出發了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現在小豬坐在第幾節車廂?原來小豬坐第幾節車廂?為什么變了呢?"
教師小結:火車調頭了,數的方向不同了,小動物排列的次序也就變了。
3、指導幼兒個別操作,學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。
。1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導幼兒觀察并了解上下的空間關系。
提問:①樓房一共有幾層?用數字幾來表示?
②第一層在哪里?(下面)
、蹟禈欠恳獜哪膬洪_始數?(從下往上)
教師小結:我們數樓房時應該從下往上數。
(2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。
引導語:"小動物們都累壞了,都回到了自己的家。小朋友們找一找小熊住在幾層、幾號?用數字怎么表示呢?……(小狗、小雞、小貓、小兔)"并與幼兒一同給其他剩下的小動物找家。
。3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼
引導語:"哎呀……小豬在哭,怎么回事?我們一起問問它:小豬小豬你為什么哭呀?"
、俳處熍c幼兒一同觀察討論,找到小豬的家,并給寫上門牌號。
、诔鍪居涗洷聿⑹痉吨v解寫法,重點指導把小動物們的門牌號碼寫在記錄表上,記錄下相應的層數和房間號要對應相應的數字。(附表)
4、游戲:"看電影"
(1)教師講解游戲規則:提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數字號碼16。
教師給每位幼兒發一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據電影票上的顏色和座位號,找座位。
教師引導:先讓幼兒仔細觀察電影票的顏色,找相應顏色的排,再根據電影票上的座位號找座位。
。2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。
活動延伸:
1、在活動區投放可以排列序數的材料供幼兒進行操作。
2、在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數。
附表:
小動物門牌號記錄表
姓名( )
幾層幾號
小熊
小豬
小狗
小雞
小貓
小兔
評析一:
幼兒在問題情境中思數學的方法在本次活動中體現得淋漓盡致。有效的將幼兒引入一種參與問題、思考問題、解決問題的情境中,激發幼兒學習數學的興趣,把枯燥的數學變得活潑有趣。疑惑、不足與建議:
1、目標中缺少對幼兒情感的培養。
2、第一環節的提問"可以用數字幾表示"是否有價值?
3、集體教學很難照顧到每個孩子的發展水平和發展特點的千差萬別。必然面向一部分,而被忽略的一部分作為陪讀則是一種隱性浪費。可采用分組操作,讓幼兒自由選擇,以自己的方式安排小動物的住處,再分組講述,不僅做到數學和語言的整合,更體現了幼兒活動的自由、寬松和自主。
4、在活動準備中對門牌號碼的觀察了解應有前期經驗,書寫時應按現實甚或中的門牌號進行記錄,如62或31。
5、看電影的游戲我認為放在活動最后并不核實,感覺就是為了活動結束而安排的,可以和第一環節結合,讓幼兒發給每個小動物一張各種顏色的車票,小動物憑票進入車廂。
6、多媒體雖然是現代化科技,但有時也不一定會達到很好的活動效果,并沒有實物來得形象、直接。只有跟客觀事物直接接觸才會獲得真實的體驗。樓房可讓幼兒與家長共同制作,帶到幼兒園。
評析二:
優點:1、本次教學活動中,教師預設的較為充分,教具制作精細,為本次課提供了良好的教育環境,營造出了自然學習、游戲的氛圍。
2、本課組織的形式新穎,適合幼兒的年齡特點與喜好,組織形式多樣化,以"小動物坐火車旅行"的形式出現,符合《綱要》中"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗數學的重要和有趣"的教育目標。大大激發了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學習的興趣,能夠讓幼兒主動參與到活動當中,在游戲中完成教學內容,為幼兒營造了輕松、愉快的學習氛圍?梢哉f,本次活動真正體現了"玩中學"的教學理念。
3、活動中,各環節的設計較為細致、緊湊做到了環節之間自然銜接。建議:在活動中的第四個環節,游戲"看電影"雖然也是再次加深練習,鞏固幼兒對"6以內序數"的掌握,但在本次活動中出現有些牽強,活動內容較多,顯得缺少了連續性,前三個環節已經足夠,加之第四個環節就有些畫蛇添足的味道。
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