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我理解的3D圖,包括凹凸等

2012/6/9 02:33 作者:cress2002 本文已影響:2826人 
我是新人,剛接觸記憶法論壇幾天,對3D圖挺有意思,發表點看法:


看3D圖其實就是調節眼睛的焦點位置;
把焦點位置向遠方調整,就是所謂“平行法”,看到的圖像是凸出來的;
把焦點位置向近處調整,就是所謂“交叉法”,看到的圖像是凹進去的;
交叉法似乎不常用,3D圖的設計似乎都是按凸出來設計的;


我和女朋友一起看3D圖,我說是凸出來一個形狀,她非說是凹進去的,我開始以為是她說不清楚而已,后來我發現她是對眼看的(焦點調近),后來我反復嘗試,終于看到她眼中凹進去的圖形了,好有趣。


一般人都是用平行法的,看出凸的圖像難度不大。交叉法對眼太累,可以用這個輔助方法來對眼(某網友提過):拿個筷子放在圖像和眼睛之間,眼睛盯著筷子,然后把筷子從近往遠挪,眼睛始終盯著筷子,挪到一個合適位置,就看到凹進去的圖像了。


凹凸都會了后,開始挑戰多層,還是用平行法。我今天剛看到2層,用的方法是網友推薦的,把圖片縮小成1/4,就慢慢看到了。這些都應該是輔助方法,熟練以后可以不用。


總體理解,只要眼睛焦點調整到合適的地方,都會看出來,無論凹凸還是幾層,這個3D圖訓練的其實就是訓練眼睛調焦力。

本文來自:快速記憶法 http://www.885221.com/dp-bbsthread-14265.html
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