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制作 記憶矩陣 應該注意些什么?

2012/10/24 06:33 作者:versionxp 本文已影響:2375人 
我在論壇搜索了下,發現有關的文章不多,110數字編碼不錯,但是不夠用。。。。。。
所以我想自己制作一個記憶矩陣,大致方法是清楚的,相關文章也看過,
就是對詞語的選擇方面不是很清楚,
1、聯想事物記憶時要盡量避免形狀相似的一些物體,記憶矩陣里也需要注意這一點嗎?
比如52:足球,25:排球 ?      
比如XY:荔枝,YX:龍眼 ?            
比如2A:桔子,A2:橙子?
我想讓以上的每對編碼之間有一些聯系,所以故意選擇了相似形狀的物體,這樣在記憶時會不會受到影響呢?

2、有些地點,或者人物,比如 流沙河、長白山、多米尼克。。。只知道其名,不知具體是啥樣子,沒有形象化,這樣會不會影響記憶呢?

3、一般矩陣是 人物+動作+道具 的結構,但是我在其他地方看到有人提倡用 人物+場景+道具 的結構,理由是:“人物,道具,在一起本身是伴隨有動作的,聯結最重要的是動作,動作固定下來了,聯結就不靈活了,而且動作其實不太好聯想。很容易會想錯!薄。。。。。不知道大家對此怎么看?


本文來自:快速記憶法 http://www.885221.com/dp-bbsthread-22572.html
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