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世界記憶大師的記憶系統(3)

2008/2/15 23:29 作者:記憶大師 本文已影響:10586人 
這是一個系列文章,摘抄自《引爆記憶潛能》 一書。今天談到具體的訓練方法了。

  記憶力訓練:從記憶體操開始

  在撲克練習、數字練習、詞匯練習、句子練習、文章練習這五種記憶力訓練方法中,最基礎也是最常用的是撲克練習和數字練習。

  撲克記憶和數字記憶作為記憶比賽中最常見的兩類比賽項目,對于訓練我們的記憶力,有著非常重要的作用。事實上,當我們能夠把撲克記憶和數字記憶練習好之后,我們就會大大提高快速記憶的兩項基本能力:聯想能力和編碼能力。有了這個基礎,再去靈活運用各種記憶技巧,再去記任何資料,都會從此得心應手。

  撲克練習可以記一副撲克牌,也可以連續記憶多副撲克牌,其中記憶一副撲克牌是最基礎也是最常用的訓練方法。

  而數字練習則主要是練習用最短的時間記住100位無規律的數字。

  記憶一副撲克牌和記憶100位數字,這就是我們最基本的兩項記憶體操,練好了這兩項記憶體操,我們就能夠進入到自由的記憶世界之中。

  任何人想要提高自己的記憶力,最快速最有效的方法就是從這兩項記憶體操的練習開始。

  只要掌握正確的訓練方法,或者在有經驗老師的指導下進行訓練,每天僅僅需要抽出2、3個小時的時間來練習,大部分人都能夠經過一個月左右訓練而達到這樣的訓練效果:

  3分鐘之內記住一副撲克牌,100%正確;

  3分鐘之內記住100個無規律的數字,倒背如流!

  我們之前看到世界記憶大師記憶力如此驚人,令人難以置信,但如果你親自嘗試著去進行記憶力訓練之后,你就會發現,這樣的記憶力實在一點兒都不神秘,任何人正常人都能夠輕松地做到!

  下面,就讓我們來介紹這兩項記憶體操的練習方法:

  記憶體操之一:記憶一副撲克牌

  我們知道,52張撲克牌分為黑桃、紅桃、草花、方片共4種花色,每種花色共13張牌。

  然而我們知道,這些撲克牌的圖案都非常單調、而且都很相近,如果簡單地按它們原來的圖案進行記憶的話,一定會搞得非常混亂,沒法記住。

  所以,要記住它們,首先就得對它們進行記憶編碼,也就是說,要找其它更容易記憶的東西來取代這一張張單調的撲克牌。

  對撲克牌進行記憶編碼分為兩個步驟:

  第一步,把每一張撲克牌轉化為相應的數字或人物。

  52張撲克牌由40張數字牌和12張人物牌(4種花色的J、Q、K)組成。

  對于40張數字牌,我們首先要把每一張牌轉化為相應的兩位數數字,轉化方法是這樣的:

  撲克牌的4種花色分別用數字來代替,黑桃用1代替、紅桃用2代替、草花用3代替、方片用4代替,然后用花色的數字與牌面的點數組合起來,組成一個雙位數。

  例如黑桃1,可轉化為數字11;黑桃2,轉化為數字12;黑桃9,轉化為數字19;黑桃10,轉化為數字10;紅桃10,轉化為數字20;草花10,轉化為數字30;方片10,轉化為數字40;其它的牌可以此類推。

  而對于12張人物牌,因為不好轉化為兩位數,所以要找出12個熟悉的人物來代替。

  黑桃與草花的K、Q、J建議用男性人物,紅桃與方片的K、Q、J則建議用女性人物。

  人物可以用名人、文學作品里的虛擬人物,也可以用自己身邊的親朋好友。挑選人物的原則是自己比較熟悉,而且每個人都有著鮮明的特點,能夠很好地與其他人物區分。

  舉例,草花的K、Q、J可以分別用《西游記》里的唐僧、孫悟空、豬八戒來代替,即草花K代表唐僧,草花Q代表悟空,草花J代表八戒。

  第二步,對40張數字牌的數字進行編碼。

  對于40張數字牌,我們已經轉化為從10—49共40組雙位數字,然而,我們不可能直接記數字,因為數字太抽象,沒有辦法快速記憶。

  所以,我們必須要再把這些數字轉化為相應的生動、具體的編碼。

  大家如果對第一章的開頭部分有印象的話,那么,應當對數字編碼有了一定的印象。

  事實上,對數字進行編碼的方法也非常簡單,可以用諧音法或形象法來把數字轉化為相應的生動、具體的名詞。

  這里,我們給出數字00—99的編碼,供大家參考:

  數字00—99的編碼:

  01——樹;02——鴨子;03——耳朵;04——紅旗;05——鉤子;

  06——勺子;07——拐杖;08——葫蘆;09——球拍;10——棒球;

  11——筷子;12——嬰兒;13——醫生;14——鑰匙;15——鸚鵡;

  16——楊柳;17——玉璽;18——籬笆;19——泥鰍;20——耳環;

  21——鱷魚;22——鴛鴦;23——和尚;24——盒子;25——二胡;

  26——河流;27——耳機;28——荷花;29——阿膠;30——森林;

  31——鯊魚;32——仙鶴;33——仙丹;34——紳士;35——珊瑚;

  36——山鹿;37——山雞;38——沙發;39——香蕉;40——司令;

  41——雪梨;42——雪耳;43——雪山;44——石獅;45——水母;

  46——石榴;47——司機;48——雪花;49——雪球;50——五環;

  51——狐貍;52——木耳;53——牡丹;54——護士;55——木屋;

  56——蝸牛;57——母雞;58——苦瓜;59——五角星;60——榴蓮;

  61——輪椅;62——驢兒;63——留聲機;64——律師;65——鑼鼓;

  66——綠豆;67——流星;68——喇叭;69——鹿角;70——麒麟;

  71——蜥蜴;72——企鵝;73——雞蛋;74——騎士;75——積木;

  76——犀牛;77——七喜;78——西瓜;79——氣球;80——百靈鳥;

  81——螞蟻;82——百合花;83——花生;84——巴士;85——花菇;

  86——八路軍;87——白棋;88——白板;89——芭蕉;90——精靈;

  91——球衣;92——球兒;93——救生圈;94——教師;95——救護車;

  96——酒樓;97——酒席;98——酒吧;99——膠卷;00——望遠鏡;

  這100個數字編碼中,數字00—11、數字22用的是形象編碼法;數字20、50用的是諧音與形象混合編碼法;而其余的數字用的都是諧音編碼法。

  我們這里給出的編碼只是一個參考,大家也可以根據自己的喜好給這些數字找一些更合適的編碼。當然,選擇的編碼應該是形象比較鮮明具體,容易聯想和記憶的。

  對數字進行編碼的原則主要有三個:

  第一個原則是優先使用諧音法。因為兩位數不太容易找到形似的對應物體,所以諧音法會好用一些。當然,少數幾組數字可以考慮使用形象法,如數字00可以根據其形狀編碼為“望遠鏡”。

  第二個原則是要編碼為名詞,而不要編為其它詞。因為只有名詞才能代表具體、生動的圖像,動詞、形容詞等都很難指向具體的圖像。如數字75,如果編碼為“起舞”這個動詞,是不太容易聯想出固定的圖像的,不如編碼為“積木”會好一些。

  第三個原則是要編碼為含義具體的名詞,而盡量不要編碼為抽象名詞和含義廣泛的名詞。如數字51,如果編碼為“武藝”,雖然是一個名詞,但太抽象了,沒有辦法形成圖像,不如編碼為“狐貍”會好一些;數字57,如果編碼為“武器”,但由于“武器”包含各種外形的物體,所以沒有辦法形成一個固定的圖像,不如編碼為“母雞”更好一些;數字76,如果編碼為“氣流”,不太容易想像,不如編碼為“犀!薄

  事實上,對數字進行編碼完全可以因人而異,因為每個人使用的習慣不一樣,有些人用這個編碼比較容易記憶,而有些人則用另外的編碼比較容易記憶。我們給出的前50組編碼也僅僅是供大家參考,大家盡可以按自己的方式去改變其中一些編碼,以方便自己更容易地記住它們
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