大班律動活動:農夫與狐貍
動作建議:
第1-2小節:雙手做相互前后交替走的動作:
第3-4小節:做看的動作。
第5-8小節同第1-4小節一樣)再重復一遍
第9-12小節:雙手做喝酒的動作,再重復一遍 ‘
第13-18小節:頭部轉動做頭暈的動作,
第19-20小節:頭部和身體搖動做喝醉酒暈的動作。
游戲玩法:
1.選出一名領頭人帶著大家做搞笑的動作和表情,讓農夫猜出領頭人。
2.隨著游戲的挑戰幼兒創編自己的搞笑動作和表情,所有幼兒跟著學,農夫猜的時候不能打電話,學會克制自己。
活動目標:
1.結合故事情景來表現狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動作,感知!音樂AB樂段結構和不同風格。
2.在熟悉樂曲的基礎上能夠創編狐貍看,喝,暈,滑稽的動作,并能在游戲中分角色來表現音樂。
3體驗音樂游戲的快樂,在游戲中培養幼兒懂得當客人時要懂禮貌不
能給主人帶來麻煩的道理。
活動準備:
1.物質準備:音樂剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。
2.經驗準備:幼兒有領頭人游戲的經驗。
活動過程:
一,故事導入
教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農夫,農夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的草莓,但是最讓農夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農夫的葡萄園,又到農夫家品嘗了葡萄酒?墒牵『倐冞沒喝幾口酒醉了,讓我們一起來看看吧!
二.動作感知A段音樂
1.教師跟音樂做相應動作
2.提問暈的動作
3.教師帶領幼兒感受音樂做相應動作
4.引導幼兒創編看,喝酒的動作
5.教師帶著幼兒用創編動作感受音樂
6.引導幼兒創編暈的動作
7.帶領幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音
三,動作感知B段音樂
1.討論逗農夫升心的動作。
2.教師選幼兒四個動作跟音樂學一學。
3.教師請一名小狐貍當領頭人跟音樂練習。
4.再請一名幼兒創編搞笑的動作當領頭人。
四.游戲:領頭人
1.請農夫上場猜猜哪個是第一個逗農夫開心的小狐貍。
2.請一只小狐貍當農夫,一只小狐貍當領頭人。
3.請一位客人老師來當農夫猜一猜。
4.結束語:農夫已經不生氣了,我們一起去把農夫的家收拾干凈,然后請農夫去我們家做客吧。
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